top of page
Pogromca Pustki

Eden

Uniwersum: Voluptatis
Silnik gry: RPG Maker XP
Języki: PL, EN
Gatunek: GOD / Strategy
Obecna wersja gry: 0.0.1
Platformy: PC / Android
Producent: HGS

Założenia:

    Wcielamy się w wirtualnego boga i staniemy na czele naszego plemienia. Naszym głównym celem jest wygrać, ale aby to osiągnąć będziemy musieli się wykazać naszymi boskimi umiejętnościami :) Gra jest banalna wbrew pozorom. Mamy 3 surowce: Jedzenie, Drewno i Manę. Jedzenie służy jako pokarm naszych mieszkańców i jeśli go zabraknie, to nasza osada może wymrzeć, a to sprawi, że automatycznie przegramy. Drewno służy do budowy naszej osady. Można postawić bardzo dużą liczbę budynków, ale opisze je poniżej. Mana pozwala nam używać boskich umiejętności. Gra oferuje sporą interakcję z otoczeniem jak na swoją banalną mechanikę. Ścięte drzewa będziemy mogli podlać, by szybciej urosły, spichlerz napełnimy jedzeniem, lub drewnem, a wyładowania atmosferyczne sprawią, że nasi wyznawcy się od nas nie odwrócą. Oczywiście jeśli ich wiara w nas spadnie do 0, to my również przegrywamy.

Budynki:

Budynki mieszkalne: Zapewniają miejsca mieszkalne naszym wyznawcom. Im większa wolna przestrzeń, tym więcej ludzików przybędzie nam do miasta. Im więcej ludzików, tym szybszy rozwój :)
Budynki publiczne: Te budynki mają swoje określone funkcje w grze i opisze je niżej
Budynki Inne: Tu otrzymujemy pola uprawne, oraz monument. O ile ten pierwszy budynek zwiększa pozyskiwane przez rolników jedzenie, to ten drugi odblokowuje nam poszczególne moce.

BUDYNKI MIESZKALNE:
Chata - +2 populacji
Chata II - +3 populacji
Dom - +4 populacji
Gospoda - +5 populacji

BUDYNKI PUBLICZNE:
Ochronka - Przyspiesza przyrost ludności w mieście o 50%, oraz pozwala kontrolować większą liczbę wyznawców, by wyznaczac im okreslone prace jak: ROLNIK, DRWAL, KAPŁAN
Warsztat - Dzięki niemu możemy przygotować dodatkowe miejsca pod zabudowę za niewielką ilość drewna
Spichlerz - Spichlerz pozwala nam magazynować 500 jednostek drewna i jedzenia. Bez niego możemy jedynie 25 jednostek, a to ogranicza nasz rozwój. Zarówno spichlerz, warsztat jak i ochronka to klucz do naszego sukcesu
Cmentarz - Budynek ten sprawia, że nasi mieszkańcy bardziej w nas wierzą i mamy wgląd w to ilu łącznie wyznawców w naszym miasteczku umarło

BUDYNKI INNE:
Pole uprawne - Można pozyskiwać dodatkowe jedzenie + jeśli mamy rolników i więcej niż 2 pola uprawne, to pozyskiwane przez nich zapasy jedzenia będą się zwiększać
Monument - Ten budynek w zależności od frakcji będzie odblokowywał nam jakieś dodatkowe czary

Cuda:

Spis dostępnych cudów w grze:
PRZYJAZNE:
Cud wody >> podlewamy tym pola i lasy
Cud jedzenia >> dostajemy dawkę jedzenia (spichlerz)
Cud drewna >> dostajemy dawkę drewna (spichlerz)
Cud leczenia >> leczymy / wskrzeszamy naszych mieszkańców
Cud lasu >> regeneruje cały las w okolicy (centrum miasta)
Cud natury >> regeneruje wszystkie zabite zwierzęta (centrum miasta)

NEUTRALNE:
Cud burzy >> Imponuje mieszkańcom (centrum miasta)
Cud ptaków >> to samo co wyżej, ale efektowniejsze (centrum miasta)
Cud tarczy >> nie pozwala odbijać naszej wioski innym bogom (centrum miasta)

AGRESYWNE:
Cud ognia >> podpala mieszkańców lub budynki
Cud pioruna >> podpala mieszkańców lub budynki (mniej efektowny)
Cud szarańczy >> puszcza plagę na wrogie miasto (wrogie centrum miasta)

Nasze gry:
Uniwersum Pogromcy
Demo
Pełna
Demo
Uniwersum Alien / Aliens
Alien: Nostromo
Prot.
Uniwersum Voluptatis
Prot.
Uniwersum Helleon
Prot.
Praetorians - Pyro Studios
00:0000:00
Współpraca developerska:
PROOF01.png
bottom of page